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Gunpei Yokoi

1987
Gunpei Yokoi idealiza e desenvolve o Game Boy. O objetivo era combinar as características do Famicon com a portabilidade do Game & Watch, também de sua autoria. A direção da Nintendo foi surpreendida aquando da apresentação do protótipo e a consola de bolso tornou-se de facto um grande sucesso a nivel mundial.

Alexey Pajitnov

1984
Alexey Pajitnov (na foto), em colaboração com Dmitry Pavlovsky e Vadim Gerasimov lançam o jogo Tetris, um dos primeiros itens de exportação de sucesso da União Soviética e um dos primeiros a ser visto como um tipo de vício. Atingiu um público alvo inédito na história dos jogos de vídeo.

Ernő Rubik

1974
Ernö Rubik inventa o cubo mágico. Neste mesmo ano, ganha o prémio alemão do "Jogo do Ano" (Spiel des Jahres). Rubik demora um mês para resolver o cubo pela primeira vez. O cubo de Rubik torna-se um ícone da década de oitenta.

Ralph Baer

1972
Ralph Baer cria a "Magnavox Odyssey", a primeira consola de jogos de video para uso doméstico. Inicialmente foram lançados 12 títulos e era possível usar uma espingarda em alguns jogos. Devido ao baixo processamento gráfico os utilizadores tinham de colocar cartões plásticos no ecrã da televisão para simular o campo de jogo.

Mordechai Meirowitz

1971
Mordechai Meirowitz inventa o Mastermind, jogo que vendeu mais de cinquenta milhões de tabuleiros em oitenta países, tornando-se o mais bem sucedido novo jogo da década de setenta.

Alfred Mosher Butts

1938
Alfred Mosher Butts cria o Scrabble, um dos jogos de tabuleiro mais populares no mundo. Scrabble é jogado por dois a quatro jogadores que procuram marcar pontos formando palavras interligadas, usando pedras com letras num quadro dividido em 225 casas (15 x 15).

Alejandro Finisterre

1936
Alejandro Finisterre inventa o jogo de matraquilhos. No hospital onde ficou internado, em Monserrat, após ter sido ferido durante a Guerra Civil Espanhola, Finisterre conheceu muitas crianças também feridas e impossibilitadas de jogar futebol. Inspirou-se então no ténis de mesa e criou o futebol de mesa, mais conhecido por jogo de matraquilhos.

Ole Kirk Christiansen

1934
Ole Kirk Christiansen funda a empresa LEGO. Christiansen tinha começado a manufacturar os seus brinquedos de madeira dois anos antes. Estes brinquedos viriam a tornar-se um fenómeno de popularidade em todo o mundo umas décadas mais tarde, com o advento do plástico.

Charles Darrow

1932
O jogo do Monopólio é criado por Charles Darrow, um vendedor de sistemas de aquecimento desempregado que vivia em Germantown, Pensilvânia. A mecânica deste jogo foi baseada no The Landlord’s Game de Elizabeth J. Magie Phillips, que o criou com a proposta de ser uma “ferramenta” para ensinar a teoria do economista Henry George sobre taxa simples. Este tornou-se um dos jogos de tabuleiro mais populares de sempre.